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Ca limite fortement la quantité de donnée traitables.. C’est la dessus ou SGI faisait des miracles à une époque numa, des bandes passantes de fou pour l’époque, etc. Rigs of Rods est un jeu de simulation en 3D où l’on peut piloter différents véhicules: The source code is kept closed for many reasons, one of which is that RoR is coded in a difficult to maintain, proof-of-concept way, not suitable for collaborative coding, another reason being the risk of seeing the code and ideas stolen by the game industry. Les code est GPLv3 mais les données elle ne les ont pas.

Nom: rigs of rods 0.36
Format: Fichier D’archive
Système d’exploitation: Windows, Mac, Android, iOS
Licence: Usage Personnel Seulement
Taille: 11.72 MBytes

En tous cas j’avoue que c’est joliement fait. Ça a le bon goût d’être passé en GPLv3 en plus. Dans 0.3 jeu qu’est-ce qu’il y a comme environnement pour conduire? La doc 03.6 sur le wiki: Je ne suis pas expert en conception de jeux vidéos mais ça m’a vraiment éclairé sur le sujet et la manière dont il a été traité. Je suis peut être trop fatigué ce soir, je sors de belle bêtise peut être

Rigs of Rods

rodds Ce n’est pas très souple et c’est cher. La gent féminine, pas la « gente », pas de « e »! Ça me fait bien marrer. Et ça se prononce comme « gens ». The source code is kept closed for many reasons, one of which is that RoR is coded in a difficult to maintain, proof-of-concept way, not suitable for collaborative coding, another reason being the risk of seeing the code and ideas stolen by the game industry.

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Parce qu’ « il n’est qu’Open Source ». Disons qu’aujourd’hui, un GPU est surtout capable de faire un nombre de MAC 10x supérieur à un CPU si il n’y a pas trop de dépendance de donné et si tu n’exploses pas le nombre de registre interne. Je vous recommande fortement d’aller voir cette vidéo: Dans le jeu qu’est-ce qu’il y a comme environnement pour conduire? Donc en gros, tu veux un processeur généraliste mais dédié a une application particuliere le traitement d’image 2D, pourquoi 2D d’ailleurs?

Une ville entière modélisée, un circuit, plusieurs? A la poubelles les PPU qui ne sont que de la poudre commerciale! Aller au contenu Aller au menu. A cause du moteur physique, c’est loin d’être simple!

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Et le problème du tigs physique est complètement aussi un problème de puissance. L’efficacité d’un algo est cruciale, mais elle a aussi une limite théorique et au bout d’un moment il faut bien rajouter des CPU à la machine ou des machines au cluster. La considération simultanée du programme et des données rovs une licence libre n’est que récente, et n’est pas encore mature. Cela me rappelle quand je codais un moteur 3D il y a presque 20 ans: Il y a quelques références à Ogre dans le wiki.

Les données sont sous une licence restrictive, et peut-être leur source est-elle disponible.

Je rejoins donc EdB ici, car je pense que le jeu de la dépêche est Open Source mais pas libre. J’ai juste regardé la video Pourquoi « Open Source » et pas « libre »? De plus, Russell Nelson, un des responsables élus actuel de l’OSI qui dirige justement l’approbation des licences, a laissé sur son blog novembre une courte réflexion sur la licence des données.

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Les code est GPLv3 mais les données elle ne les ont pas. This is an excerpt of an interview of Brian Beckman, physicist and researcher at Microsoft.

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Je trouve qu’un bon moteur physique améliore beaucoup les jeux vidéos. La doc est sur le wiki: Je suppose que l’auteur à considéré que son code était « publiable » selon ses critères et que la communauté crée autours de ce logiciel, sa notoriété, était maintenant suffisante pour éviter que l’on ne lui vole son droit d’auteur. Dans le monde du hardware, il y roes des limites physiques que le software ne connait pas. Un FSB par coeur? Ça veut dire qu’avec ce genre de code on pourrait refaire un GPL http: Ca limite fortement la quantité de donnée traitables.

J’adore voir bouger mes structures dans World of Goo pas libre, mais amusant et bien fignolé. Dans l’ Open Source Definition de l’OSI, il y a de nombreuses références au programme et une au programmeur ce qui laisse penser qu’elle ne considère pas les données http: Alors pour faire du calcul sur des structures 3D, avec beaucoup plus d’itérations que les 60fps de l’affichage, le PPU me paraît plutôt pertinent. Le jeu vidéo est peut-être le domaine du logiciel le plus concerné, car mêlant programme et eods si on exclut les NetHack, MUD

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